管内容标准和终审,最见不得「大概」「可能」这类模糊说法,一律改成可核对的具体描述。
一个把「创意图形资源怎么找、怎么用、哪里会踩坑」讲清楚的导航站。不托管文件,不做下载,只把公开信息整理成你能直接读懂的条目。
你是不是也遇到过这种场景:想找一套能商用的图标,翻了三四个站点,标题写得天花乱坠,点进去发现要么格式对不上、要么授权说明含糊得像谜语,要么下载按钮背后是一串弹窗。折腾半小时,素材没拿到,心情先崩了。
91cn.cg 就是被这种体验逼出来的。我们不做素材仓库,我们做的是「信息那一层」:把公开可查的创意图形资源按用途、格式、授权类型拆开,写清楚它适合什么场景、不适合什么场景、用之前要确认哪几件事。你在这里拿到的是判断依据和路径,不是压缩包。
站点从 2024 年 3 月开始整理第一批分类,到现在形成了相对稳定的三条线:分类导航(帮你缩小范围)、使用说明(告诉你格式差异和常见坑)、避坑记录(把踩过的雷写下来)。我们不追热点堆量,宁可一个分类写透,也不发十条只有标题的空壳。
所以你在站内看不到来源不明的下载量、播放量、获奖名单,也看不到精确到某天某时的「大事记」。不是我们懒,是那些数字一旦编出来,你随手一查就穿帮,那点信任也就没了。信息以官方页面和公开资料为准,我们只做转述和整理,不替任何人背书。

这几个问题在反馈邮箱里出现频率最高,干脆一次说清,省得你再发信问一遍。
很多站把免责声明塞在页脚小字里,我们反过来——先讲清楚定位和边界,你再看内容,心里有底。
这部分不讲虚的,全是我们自己找素材、踩坑、返工之后总结出来的可操作步骤,照着做能省不少时间。
很多人第一步就错了:先看素材好不好看,下载完才发现格式用不了。正确顺序是反过来的——先想清楚它用在哪(网页图标、印刷物料、视频片头),再倒推格式。网页端优先矢量或小体积位图,印刷端要确认分辨率和色彩模式,视频端则要看是否带透明通道。
这一条能挡掉大概一半的返工。
「免费使用」这四个字信息量几乎为零。要往下找:能不能商用、要不要署名、能不能二次修改、能不能再分发。四条里任意一条没写清楚,就当它不可商用处理。
别嫌麻烦,返工一次的成本远高于多读两段话。
一看来源有没有具体出处;二看数字有没有单位和时间;三看说法是否绝对(绝对化表述通常有问题);四看有没有更新日期。四条里挂两条以上,这条信息就先别用。
这套方法我们自己写稿时也在用,不是只要求读者。
找到能用的资源后,别只收藏链接。记下三样东西:来源地址、授权要点、适用场景。半年后你再翻,链接可能失效、条款可能变更,但你记下的那三行还在。
清单比收藏夹值钱得多,这是长期做设计的人共有的习惯。
坑一:以为「能找到」就等于「能用」。公开可访问和允许商用是两码事,中间隔着授权条款。我们在分类里会尽量标注授权类型,但最终确认仍以原作者页面为准——这也是我们坚持不替任何人背书的原因。
坑二:只看标题不看说明。很多资源标题写得很宽泛,实际规格窄得多。点进去先看尺寸、格式、适用平台三项,对不上就换,别硬凑。硬凑出来的成品,后期返工成本往往是前期省下的好几倍。
只写我们自己能确认的事:做过什么、改过什么。不写「行业第一」这类没法验证的话。
按新手最常卡住的地方排的序,不追热点,也不凑数。
不是虚构的团队照,是每天真的在翻资料、做核对、回邮件的人。
管内容标准和终审,最见不得「大概」「可能」这类模糊说法,一律改成可核对的具体描述。
主理分类与标签体系,擅长把一堆看着差不多的资源按用途和格式拆开讲明白。
负责上手实测和踩坑记录,写东西偏较真,宁可写短也不写没验证过的结论。
写邮件时把页面地址和具体问题一起贴上,我们回得更快,也省得来回确认。别客气,纠错是帮我们干活。
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